Guide
4 Min.Christos Tsogos0 KommentareLesezeichen
Auch Sons of the Forest bietet viele Cheats, die ihr dank Konsolenbefehle eingeben könnt, um Items oder NPCs zu spawnen. Wir erklären euch, wie ihr sie eingeben könnt und welche Codes existieren.
Was bringen Cheats in SotF? Ihr könnt auch in Sons of the Forest Cheats eingeben, um euren Speicherstand zu modifizieren. Es gibt Cheats, die lassen NPCs spawnen, wenn ihr sie verloren habt oder bescheren euch eine Menge Items, die ihr selbst bestimmen könnt.
So könnt ihr dann für skurrile und lustige Situationen sorgen und eine Armee aus Kelvins oder Virginias erschaffen, um so die Insel vor Mutanten und Kannibalen zu säubern. Euren Möglichkeiten sind keine Grenzen gesetzt.
Wie gebe ich Cheats ein? Um die Konsolenbefehle einzugeben, benötigt ihr zuerst eine Sammlung an Mods, die dafür sorgen, dass ihr Zugriff auf die Debug Konsole habt. Folgende Mods braucht ihr:
- Thunderstore Mod Manager müsst ihr zuerst downloaden
- BepInExPack IL2CPP solltet ihr danach downloaden
- DebugConsole mod kommt als letztes
Habt ihr alle Mods heruntergeladen, müsst ihr nur noch die gemoddete Version von Sons of the Forest starten, in dem ihr diese Version im Thunderstone Mod Manager auswählt. Der Start dauert eine Weile, wenn ihr diesen das erste Mal durchführt.
Wenn SotF dann gestartet ist, kreiert ihr einen neuen Speicherstand oder ladet einen bestehenden. Im Spiel angekommen drückt ihr nur noch F1 und öffnet damit die Debug Konsole. Danach könnt ihr in diesem euren Cheat eingeben und loslegen.
Alle Cheats für Sons of the Forest in der Übersicht
Wir unterteilen die Konsolenbefehle in ihre jeweiligen Bereiche. Es gibt welche, die nur euch als Spieler, die NPCs oder auch Items beeinflussen können. Fangen wir jedoch mit Cheats an, die euch betreffen.
Cheats für euren Spieler
- godmode on/off – Macht euch unsterblich
- survival on/off – Aktiviert oder deaktiviert Überleben
- addallitems – Spendiert euch jedes Items im Spiel
- goto [x y z] – Teleportiert euch in eine von euch eingegeben Koordinate
- showhud on/off – Aktiviert oder deaktiviert euer HUD
- settimeofday [1-24] – Ändert die Zeit des Spiels auf eure gewünschte Uhrzeit
- forcerain heavy – Ändert das Wetter auf Regen
- forcerain sunny – Ändert das Wetter auf Sonnig
- save – Speichert euren Spielstand ohne Unterschlupf
Cheats für NPCs
- addcharacterrobby 1 – Spawnt euch einen Kelvin
- addvirginia – Spawnt euch eine Virginia
- aighostplayer on/off – Gegner ignorieren euch
- aipause – Friert NPCs und Gegner an Ort und Stelle ein
- aidisable – NPCs und Gegner verschwinden komplett
Mehr zu Sons of the Forest findet ihr hier:
- Sons of the Forest: Energie regenerieren ohne zu schlafen – So bleibt ihr immer fit
- Sons of the Forest: Release für PS5, PS4 und Xbox – Das sagen die Entwickler
- Sons of the Forest: Goldene Maske finden – Was bringt das Teil?
Weitere Cheats – Ungetestet
Bei diesen Cheats handelt es sich um Codes, die noch nicht getestet wurden. Einige könnt ihr so eingeben, andere jedoch funktionieren nur, wenn ihr zusätzlich noch Nummern anhängt. Folgende sind bekannt:
Alle weiteren Cheats
- addallbookpages
- ammohack
- animallimitmult
- animalsenabled
- addallitems
- addallstoryitems
- animstatesgui
- addcharacter
- anisoenabled
- addmemory
- addprefab
- debugplayermelee
- demomode
- destroy
- destroyfreeformstructure
- destroyragdoll
- destroywildcard
- additem
- additemswithtag
- Anisominmax
- applydefaultmaterials
- areashadow
- astar
- audio2dtest
- audiodebug
- audiodebugstates
- audiodescription
- diagrenderers
- diggingclear
- disablecomponent
- disablegameobjecttester
- disablego
- disablegowildcard
- disablescene
- addvirginia
- aiangerlevel
- aianimspeed
- aiarmorlevel
- aiarmortier
- aidisable
- aidodgetest
- aidummy
- aiforcestrafe
- aighostplayer
- aigodmode
- aijumpdebug
- aiknockdowndisable
- aimemoryadjust
- aipause
- aipoolstats
- airadar
- airunworldevent
- aishowanims
- aishowdebug
- aishowdebugcamera
- aishoweventmemory
- aishowhealth
- aishownavgraph
- aishowpaths
- aishowplayerinfluences
- aishowstats
- aishowsurvivalstats
- aishowthoughts
- aistatadjust
- aistructurelog
- aitestsleep
- aithought
- audioparameter
- audioplayevent
- billboardenabled
- billboardignorechanges
- blockplayerfinaldeath
- breakobjects
- buffstats
- buildermode
- buildhack
- cameradiss
- camerafov
- capsulemode
- cavelight
- characterlods
- checkattachedentities
- checkexitmenu
- checkfrozenentities
- clear
- clearallsettings
- clearaudioparameters
- clearbushradius
- clearmidactionflag
- cloudenable cloudfactor
- cloudshadowsenable
- combatteststart
- count
- countgowithlayer
- countlinkedstructures
- counttag
- createlight
- aithoughtnocooldown
- aivailstats
- aiverboselog
- creepyvillage
- aivillageclosest
- aiworldeventstats
- aiworldstats
- aizonestats
- allowasync
- disconnectplayer
- disconnectplayers
- dismemberradius
- dumplobbyinfo
- duplicateobject
- dynamicresolutioncycletest
- dynamicresolutionoverride
- dynamicresolutiontarget
- enablecheats
- enablecollisionbasedkillbox
- enablecomponent
- enablego
- enablescene
- enablestructureghosts
- energyhack
- exportlinkedstructurestojson
- exposuresetspeed
- filteraudio
- findobjectswithshader
- firstlookforce
- follow
- followstop
- footstepdebug
- forcecloud
- forcecloudprofile
- forceplayerexpression
- forcerain
- forceremovetrees
- freecamera
- gainstrength
- gameoverdelaytime
- rumbletest
- save
- saveplayer
- season
- sendmessageto
- setcurrentday
- godmode goto
- gotocoords
- gotoforce
- logshownone
- logshowwarnings
- logtextures
- logvirtual
- gototag
- gotozone
- mipmapstreaming
- mipmapstreamingbudget
- gravity
- heallocalplayer
- mipmapstreamingdiscard
- setdifficultymode
- mousexsensitivity
- setexitedendgame
- mouseysensitivity
- setgamemode
- navgraphforceupdate
- help
- hideworldposfor
- grabsgeneratebuilt
- greebledrockscollision
- hitlocalplayer
- igniteradius
- importlinkedstructuresfromfile
- inspectgo
- instantbookbuild
- instantrespawnhere
- invertlook
- invisible
- netanimator
- netskinnedbones
- netspawnplayer
- openmacrosfolder
- outputsnappointstofile
- physicsupdatetime
- playcutscene
- playdeathcutscene
- playdeathmarker
- playdeathmarkerindex
- joinsteamlobby
- playeranimparams
- jumptimeofday
- playerdebugcamera
- kickplayers
- killlocalplayer
- killradius
- knockdownlocalplayer
- lightninghittreechance
- lightninghittreemustbeinfrontplayer
- lightninginterval
- listactiveentities
- listdeathmarkers
- listitems
- listgowithlayer
- listitemswithtags
- listobjects
- loadmacros
- loaddebugconsolemod
- loadplayer
- loadscene
- loadscenesingle
- locktimeofday
- loddebugbillboards
- loddebugmaterials
- loddebugranges
- lodforce2ddistance
- lodforce3ddistance
- playerinterruptkeys
- playernetanimator
- playervisibility
- playgameover
- postprocessingcomponent
- profilersample
- profilersnapshot
- qualitytexture
- radiodebug
- refillcontainers
- refreshentities
- regenhealth
- removeallitems
- removeallstoryitems
- removedead
- removeitem
- removeliving
- removeshader
- renderspheres
- replaceshader
- Reporterrors
- reportlogsnow
- reportwarningsnow
- resetinputaxes
- resetsettings
- revivelocalplayer
- gamepaddeadzone
- gamepadxsensitivity
- damagedebug
- gamepadysensitivity
- logging
- damagefreeformstructure
- gccollect
- loghack
- deathcount
- getgamemode
- logshowerrors
- robbycarry
- getlayerculldistance
- logshowinfo
- debugplayerhitlog
- robbyincutscenes
- setgamesetupsetting
- setgametimespeed
- setinventorypercent
- setlayerculldistance setlookrotation
- setopeningcrash
- setplayerrace
- setproperty
- setsetting
- setspeakermode
- setstat
- setstrengthlevel
- settimeofday
- setwindintensity
- setworldobjectstaterange
- showactivelights
- showbutterfly info
- showcollisionobjectnames
- showdebugzones
- showfps
- showhud
- showinworldui
- showmeshmaterialnames
- showmeshobjectnames
- showmeshtrianglecounts
- showobjectlocation
- showprojectiletrails
- showstimuli
- showtriggercollision
- showworldobjects
- showui
- showworldposfor
- slapchop
- spawnedobjectstats
- spawnfallingtree spawnitem
- spawnpickup
- spawnrenderspheres
- spawnworldobject speedyrun
- sprinttoggle
- superjump
- survival
- targetframerate
- terrainparallax
- terrainpixelerror
- terrainrender
- terrainrendersimple
- terraintess
- terraintessdist
- testeventmask
- testingsamplefps
- timeofdayconnectiondebug
- timeofday
- timescale
- togglebeamdebug
- togglefiredebug togglefpsdisplay
- togglego
- togglegrabberdebug
- togglegrabsfacedebug
- toggleocclusionculling
- toggleoverlay
- toggleplayerstats
- togglestructureresistancedebug
- togglesuperstructurerooms visualdeb
- ug
- togglevsync
- toggleworkscheduler
- trailer3
- treecutsimulatebolt treefallcontactinfo
- treeocclusionbonus
- treeradius treescutall
- unloadscene
- unloadunusedassets
- unlockseason
Wählt in unserer Umfrage eure Lieblingswaffen:
Das müsst ihr bei Cheats beachten: Wenn ihr Cheats benutzt, müsst ihr im Klaren sein, dass ihr das Spiel manipuliert. Ihr sorgt für Dinge, die so in Sons of the Forest nicht vorkommen würden. Es könnte also in eurem Spielstand vorkommen, dass dieser kaputtgehen und ihr so euren Speicherstand verlieren könntet. Ihr solltet deshalb euren originalen Speicherpunkt separat noch mal abspeichern, damit ihr auf diesen zugreifen könnt, falls eure Datei korrumpiert wird.
Das waren alle wichtigen Infos bezüglich Cheats, welche existieren und wie ihr diese aktivieren könnt. Werdet ihr Cheats ausprobieren? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!
Sons of the Forest nach 10 Stunden schon durch? 5 Dinge, die ihr noch erledigen könnt
Quelle(n): pcgamer.com
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